
Более двух десятилетий GoPro была компанией, которая убеждала миллионы людей закреплять камеру на доске для серфинга, горном велосипеде, лыжном шлеме или гоночном автомобиле. Она практически создала категорию экшн-камер, превратив обычных любителей приключений в создателей контента и построив один из самых узнаваемых брендов в сфере потребительской электроники. Но после нескольких лет замедления продаж и растущей конкуренции компания только что объявила о шаге, который может полностью переосмыслить значение слова «GoPro».
Согласно неожиданной сделке, о которой было объявлено во вторник, GoPro заключила окончательное соглашение о слиянии с оптико-фотонной компанией Starman Optical. Эта сделка позволяет GoPro оставаться публичной компанией и одновременно направляет ее в совершенно новые сферы, включая инфраструктуру ИИ, правительственный и оборонный секторы, робототехнику и аэрокосмическую отрасль.
На первый взгляд слияние выглядит как финансовый спасательный круг. Акционеры GoPro получат в общей сложности 285 миллионов долларов наличными — около 1,14 доллара за акцию — и при этом сохранят примерно 10% акций объединенной компании. Что еще более важно, задолженность GoPro в размере около 92 миллионов долларов будет полностью погашена после закрытия сделки, что впервые за много лет обеспечит компании практически бездолговой баланс.
Но деньги — это еще не главная новость. Главное заключается в том, что GoPro больше не хочет ассоциироваться исключительно с экшн-камерами. Вместо этого она стремится стать американским тяжеловесом в области оптики и формирования изображений, чьи технологии простираются от приключенческих камер до дата-центров искусственного интеллекта.
Это замечательный поворот для бренда, чьей главной задачей в последние годы было отражение атак таких конкурентов, как DJI и Insta360, на рынке потребительских камер.
Так почему же Starman? В отличие от GoPro, Starman не производит камеры для потребителей. Она разрабатывает и производит оптические трансиверы — критически важное высокоскоростное сетевое оборудование, которое с помощью света перемещает огромные объемы данных между серверами искусственного интеллекта. По мере того как дата-центры ИИ продолжают расширяться с головокружительной скоростью, спрос на эти компоненты взлетел до небес.
В объединенной компании считают, что многолетний опыт GoPro в области создания изображений, оптики и ее портфель из более чем 2500 патентов в США дополнят производственные возможности Starman на территории США. Это откроет двери для коммерческих, правительственных и оборонных контрактов, масштаб которых значительно превосходит весь бизнес экшн-камер.
Основатель и генеральный директор GoPro Николас Вудман называет это слияние возможностью построить «ведущую американскую компанию по созданию оптических и визуальных решений», в то время как генеральный директор Starman Чарльз Тебеле подчеркивает важность возвращения производства стратегически важного оптического оборудования в Соединенные Штаты.
Если вы являетесь владельцем GoPro и задаетесь вопросом, означает ли это, что компания уходит от производства камер, то ответ, по крайней мере со стороны GoPro, — нет.
Компания неоднократно заявляла, что продолжит поддерживать свои потребительские продукты, подписную платформу Quik, облачные сервисы и будущую линейку камер наряду с расширением на рынок корпоративных и оборонных решений.
На самом деле, трудно утверждать, что GoPro теряет интерес к создателям контента, глядя на то, что она выпустила в этом году.
Самым громким заявлением стал выпуск Mission 1 Pro — пожалуй, самой амбициозной камеры из всех, что когда-либо создавала GoPro. Вместо того чтобы просто обновить формулу своей экшн-камеры, компания представила компактную кинокамеру на базе нового 50-мегапиксельного дюймового сенсора и процессора GP3, способную снимать видео с разрешением до 8K/60 кадров в секунду с поддержкой записи Open Gate, цветового профиля GP-Log2, 32-битного звука с плавающей запятой, впечатляющей производительностью при слабом освещении и фирменной стабилизацией HyperSmooth. Эта камера адресована как профессиональным кинематографистам, так и искателям приключений в выходные дни.
GoPro также обновила линейку устройств с обзором 360 градусов, выпустив MAX 2 (299 долларов со скидкой 40%), которая обеспечивает более высокое разрешение иммерсивной съемки, улучшенную стабилизацию и более гибкое перекадрирование для создателей контента, снимающих всё — от видео о путешествиях до туров по недвижимости. Наряду с компактной камерой Hero за 204 доллара для обычных пользователей, ищущих легкую и ультрапортативную экшн-камеру, GoPro предлагает, пожалуй, самую широкую потребительскую линейку за последние годы.
По иронии судьбы, эти запуски вполне могли закладывать основу для сегодняшнего объявления. Вместо того чтобы отказываться от камер, GoPro доказывает, что тот же опыт, который лежит в основе ее новейших продуктов, может трансформироваться в гораздо более масштабные возможности — от обеспечения инфраструктуры ИИ до поставок передовых оптических технологий для правительственных и аэрокосмических применений.
Ожидается, что слияние будет закрыто до конца 2026 года после одобрения акционерами и регулирующими органами. Оправдает ли себя эта стратегия, еще предстоит увидеть. Но одно уже становится очевидным: в следующий раз, когда кто-то произнесет «GoPro», возможно, речь пойдет вовсе не о камере, закрепленной на сноуборде — с тем же успехом это могут быть технологии, питающие ИИ-сети завтрашнего дня.